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Fiche Technique |
Version |
Anglaise |
Genre |
RPG |
Développeur |
SquareSoft |
Editeur |
SquareSoft |
Nombre de joueur |
1 |
Sauvegarde |
1 bloc |
Nombre de CD |
2 |
Console |
Playstation |
Sortie Japon |
18/11/1999 |
Sortie USA |
16/08/2000 |
Sortie Europe |
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Certains me diront: tant qu'à faire une partie Chrono Saga, pourquoi ne pas y inclure Radical Dreamers?! Et bien tout simplement car cette épisode sortie entre Chrono Trigger et Chrono Cross EST Chrono Cross: même histoire, même personnages, seul le mode de jeu change: Chrono Cross est un RPG normal tandis que Radical Dreamers n'est que du texte. Contrairement aux FF Les Chrono se distinguent par une histoire ou un élément commun d'ou toute l'histoire découlent sans forcément que tout le jeu soit comme son précédent, je m'explique: Chrono Trigger était le déclanche- |
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ment: une bande de Djeunzs essayent de tuer un monstre semant le chaos sur la planète: Lavos.....en finissant Chrono Trigger ils pensaient avoir réussi, mais ce bougre revient à la charge dans Chrono Cross, en gros le point commun est là. Bien sur ceux qui y auront déjà joué me diront qu'ils y en à d'autres, mais j'essaye de pas trop spoiler, donc il y un autre gros point commun entre CC et CT, mais vous le révéler dévoilerai un gros secret que vous n'apprendrez qu'à la fin du jeu. Si dans Chrono Trigger, comme d'ailleurs dans pratiquement tout les RPG, vous aviez des points d'expériences et de techs, dans Chrono Cross tout ça c'est fini: Vos persos auront des magies et des coups spéciaux, mais ils ne seront utilisables qu'une fois par combat. En fait vos persos ont des grilles (des cases si vous préférez) qui représentent les emplacements des magies et des coups spéciaux. Les magies seront soit gagnées après des combats, soit achetées dans n'importe quel magasin, et évidemment plus la magie est forte plus elle est rare et cher. Ces magies sont représentées par des rectangles, et chaque rectangles ira se loger dans une case de la grille de votre perso, c'est vous qui choisirez ou placer la magie et dans quelle case: car il y a les cases de niveau 1, 2, 3, etc jusqu'au niveau 7, et une magie de niveau 7 mise dans une case de niveau 1 ne sera pas exploitée au max de ça puissance....bon c'est un peu compliqué, mais rendez vous dans la section magie, vous y verrez plus claire. Les combats eux sont très simples: Les persos disposent de 7 points de Stamina, et ils disposent tous de 3 coups au choix: coup de niveau 1: coup faible mais qui à de grande chance de réussir, coup de niveau 2: coup fort, mais qui rate quelques fois, et coup de niveau 3: coup très fort mais qui rate souvent. Les points de Stamina sont en fait l'endurance des personnages, et chaque coup en usera: coup niveau 1 usera 1 point, niveau 2, 2 points, et coup niveau 3 usera 3 points de Stamina. Les magies elles dépendent des coups, elles ne seront pas utilisables dés le début du combat, et pour s'en servir il faut débloquer les grilles de magies, elles se débloquent automatiquement quand vous donnez un coup: coup niveau 1 débloquera un niveau de grille, coup niveau 2 débloquera deux nouveaux niveaux de grilles, etc....L'histoire elle est des plus passionnante, avec des rebondissements, mais vos mieux avoir joué à CT pour l'apprécier pleinement, mais elle est aussi très psychoté.....en fait Square a laissé une part d'interprétation personnel au scénar. Elle se déroulera entre deux mondes indentiques, mais qui comportent tous de même quelques petites différences. Le jeu est assez long avec environ 40 heures pour en venir à bout, mais pour avoir les 45 personnages il vous faudrat le recommencer 3 fois avec le new game+ (vous recommençez votre partie avec vos caractéristiques de
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fin). Le jeu est assez long avec environ 40 heures pour en venir à bout, mais pour avoir les 45 personnages il vous faudrat le recommencer 3 fois avec le new game+ (vous recommençez votre partie avec vos caractéristiques de fin). Les persos eux sont dans l'enssemble attachants et charismatiques, comme Kid, Serge, ou encore Glenn (pour ne siter qu'eux), mais subsiste encore quelques raclures tels que Korcha ou encore Pierre qui eux sont plus que nuls...Mais tous rejoindrons votre cause car ils y on tous un points commun (comme Fungy qui vous rejoindra pour pouvoir retrouver ça forme humaine). |
Cover Jap |
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Cover Us |
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